Главная | Бизнес | Forex | Реклама | Прорыв | Другое
 
 
 

Дорога в будущее Билл Гейтс


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97
туру, Вы не перестаете ходить в театры, парки, музеи и магазины, потому
что мы, как говорят ученые, существа общественные. Но мы сможем чаще ос-
таваться дома, ведь магистраль создаст великолепные условия для отдыха,
общения (дружеского и делового) и работы. И хотя характер, да и само со-
отношение многих видов деятельности, несомненно, изменятся, думаю, что
большую часть времени люди будут проводить вне дома.
В первой главе я упомянул, что новое всегда вызывает опасения. В пя-
тидесятые годы боялись, например, что телевидение, изобретение тех лет,
вытеснит кинотеатры, и все будут сидеть по домам и смотреть только теле-
визор. Впоследствии платное ТВ, а затем и система видеопроката спровоци-
ровали те же страхи. Разве станет кто-то тратиться на парковку, нанимать
няню к ребенку, покупать напитки и шоколадные батончики с жуткой нацен-
кой только ради того, чтобы посидеть в темноте с незнакомыми людьми ? Но
кинотеатры по-прежнему полны. Лично я очень люблю кинематограф и предпо-
читаю смотреть фильмы в кинотеатрах. Я хожу в кино почти каждую неделю и
не думаю, что информационная магистраль что-нибудь здесь изменит.
Новые коммуникационные возможности позволят куда проще, нежели сегод-
ня, поддерживать контакт с друзьями и родными, живущими за тридевять зе-
мель. Наверное, каждый человек хоть раз в жизни потерял друга только
из-за того, что тот переехал на новое место. В свое время я "встречался"
с женщиной, которая жила в другом городе. Мы проводили много времени
друг с другом - по электронной почте. И придумали способ, как нам вместе
ходить в кино. Найдя фильм, который шел в кинотеатрах наших городов при-
мерно в одно время, мы бы отправлялись в кино, болтая по сотовому теле-
фону. А посмотрев фильм, по дороге домой обсуждали бы его все тем же
способом. В перспективе подобные "виртуальные свидания" станет устраи-
вать легче, потому что просмотр фильма можно сочетать с видеоконференци-
ей.
Я уже играю в бридж через оперативную систему. В этой системе есть
своего рода приемная, которая позволяет игрокам видеть, кто еще хочет к
ним присоединиться. Играющие могут самым примитивным образом выбирать
для себя обличье, в котором они хотят предстать перед партнерами: пол,
прическа, телосложение и т.д. В первый раз подключаясь к этой системе, я
очень спешил к назначенному времени и совсем не позаботился о своей
электронной внешности. Когда мы начали игру, мои друзья стали присылать
мне сообщения, что на их экранах я выгляжу лысым и голым (показывается
только часть тела от пояса и выше). Конечно, данная система не идет ни в
какое сравнение с будущими, которые обеспечат полноценную видео- и рече-
вую связь, но сама возможность обмениваться друг с другом "записочками"
в процессе игры - штука все-таки замечательная.
Магистраль не только упростит контакты с друзьями из далеких краев,
она познакомит Вас с новыми. Дружба, родившаяся в сети, в конце концов
приведет к личной встрече. Сегодня способы знакомства с теми людьми, ко-
торым мы симпатизируем, весьма ограниченны, но сеть это изменит. Разно-
образие впечатлений сделает жизнь гораздо интереснее. Допустим, Вы хоти-
те поиграть в бридж. Информационная магистраль поможет подобрать партне-
ра с соответствующим (Вашему) уровнем мастерства - хоть по соседству,
хоть в другой стране. Идея интерактивных игр с удаленными участниками
вряд ли нова. Любители шахмат издревле проводили турниры по почте: одно
письмо - один ход. Вся разница в том, что исполняемые в сети приложения
упростят поиск партнеров с одинаковыми увлечениями и позволят играть в
том же темпе, как если бы это происходило "вживую".
Еще одно отличие заключается в том, что в процессе игры (в бридж или
Starfighter) Вы сможете беседовать со всеми ее участниками. Используя
новые DSVD-модемы, о которых я уже рассказывал, Вы будете разговаривать
с игроками по обычным телефонным линиям, в то время как на экране Вашего
компьютера развернутся перипетии самой игры.
Игра в дружеской "электронной" компании, как и за традиционным кар-
точным столом, сближает людей, порождает среди них дух здорового сопер-
ничества. А за беседой играть гораздо интереснее. Поэтому ряд фирм выво-
дят сейчас на новый уровень концепцию игр с несколькими участниками. В
скором времени Вы сможете сражаться не только в одиночку или с друзьями,
но - с тысячами людей, а в какой-то перспективе получите возможность
увидеть своих партнеров, если они, конечно, согласятся предстать перед
Вами. Не составит никакого труда найти эксперта в какой-то игре и понаб-
людать за тем, как он делает ходы, или взять у него пару уроков. Магист-
раль позволит Вам не только "собирать" своих друзей за одним игровым
столом, но и "встречаться" где-нибудь в воображаемом или реальном месте,
скажем в Кенсигтон Гарденс (Kensington Gardens). Несомненно, изобретут и
новые виды компьютерных игр, в которых исследование каких-то виртуальных
миров станет частью сюжета.
Уоррен Баффет (Warren Buffett), известный своей смекалкой в финансо-
вых делах, - один из моих добрых друзей. Не один год я ломал голову над
тем, как заставить его пользоваться персональным компьютером. Я был го-
тов даже прилететь к нему и научить этому делу. Но мне никак не удава-
лось его заинтересовать, пока вдруг он сам не обнаружил, что с помощью
компьютера (и оперативной службы) можно играть в бридж с друзьями по
всей стране. После этого в течение первых шести месяцев каждый день,
приходя домой с работы, он часами играл на компьютере. Вот так - несмот-
ря на то что он всячески избегал вычислительной техники и вложений в
нее, - однажды все-таки сел за компьютер и тут же попался ему на крючок.
В общем, теперь Уоррен пользуется услугами оперативных служб даже актив-
нее, чем я.
Нынешние системы не заставляют играющих описывать свою истинную внеш-
ность, вводить имя, возраст или пол. А судя по всему, подобные системы
наиболее популярны среди детей и пенсионеров. Поэтому следовало бы доба-
вить функцию, позволяющую родителям ограничивать время (и деньги), кото-
рое их дети тратят на такие забавы.
Думаю, что сетевые компьютерные игры войдут в моду и станут еще увле-
кательнее. У нас появится богатый выбор игр, включая все классические
настольные и карточные, а также приключенческие и ролевые. Специально
для новой сетевой среды изобретут и новые виды игр. Лучшие из них, воз-
можно, будут отбирать на конкурсной основе с вручением призов. Время от
времени всякие знаменитости и игроки-виртуозы будут проводить показа-
тельные игры, и любой сможет понаблюдать за ходом баталии, а то и риск-
нуть выступить против них.
Когда удастся организовать обратную связь со зрителями, игровые вик-
торины на телевидении поднимутся на качественно новый уровень. Зрители
отдадут свои голоса в чью-то пользу и тут же увидят результаты - так в
старых шоу (вроде Queen for а Day) замеряли громкость аплодисментов в

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97


 
 
 
 

Рубрики