туру, Вы не перестаете ходить в театры, парки, музеи и магазины, потому что мы, как говорят ученые, существа общественные. Но мы сможем чаще ос- таваться дома, ведь магистраль создаст великолепные условия для отдыха, общения (дружеского и делового) и работы. И хотя характер, да и само со- отношение многих видов деятельности, несомненно, изменятся, думаю, что большую часть времени люди будут проводить вне дома. В первой главе я упомянул, что новое всегда вызывает опасения. В пя- тидесятые годы боялись, например, что телевидение, изобретение тех лет, вытеснит кинотеатры, и все будут сидеть по домам и смотреть только теле- визор. Впоследствии платное ТВ, а затем и система видеопроката спровоци- ровали те же страхи. Разве станет кто-то тратиться на парковку, нанимать няню к ребенку, покупать напитки и шоколадные батончики с жуткой нацен- кой только ради того, чтобы посидеть в темноте с незнакомыми людьми ? Но кинотеатры по-прежнему полны. Лично я очень люблю кинематограф и предпо- читаю смотреть фильмы в кинотеатрах. Я хожу в кино почти каждую неделю и не думаю, что информационная магистраль что-нибудь здесь изменит. Новые коммуникационные возможности позволят куда проще, нежели сегод- ня, поддерживать контакт с друзьями и родными, живущими за тридевять зе- мель. Наверное, каждый человек хоть раз в жизни потерял друга только из-за того, что тот переехал на новое место. В свое время я "встречался" с женщиной, которая жила в другом городе. Мы проводили много времени друг с другом - по электронной почте. И придумали способ, как нам вместе ходить в кино. Найдя фильм, который шел в кинотеатрах наших городов при- мерно в одно время, мы бы отправлялись в кино, болтая по сотовому теле- фону. А посмотрев фильм, по дороге домой обсуждали бы его все тем же способом. В перспективе подобные "виртуальные свидания" станет устраи- вать легче, потому что просмотр фильма можно сочетать с видеоконференци- ей. Я уже играю в бридж через оперативную систему. В этой системе есть своего рода приемная, которая позволяет игрокам видеть, кто еще хочет к ним присоединиться. Играющие могут самым примитивным образом выбирать для себя обличье, в котором они хотят предстать перед партнерами: пол, прическа, телосложение и т.д. В первый раз подключаясь к этой системе, я очень спешил к назначенному времени и совсем не позаботился о своей электронной внешности. Когда мы начали игру, мои друзья стали присылать мне сообщения, что на их экранах я выгляжу лысым и голым (показывается только часть тела от пояса и выше). Конечно, данная система не идет ни в какое сравнение с будущими, которые обеспечат полноценную видео- и рече- вую связь, но сама возможность обмениваться друг с другом "записочками" в процессе игры - штука все-таки замечательная. Магистраль не только упростит контакты с друзьями из далеких краев, она познакомит Вас с новыми. Дружба, родившаяся в сети, в конце концов приведет к личной встрече. Сегодня способы знакомства с теми людьми, ко- торым мы симпатизируем, весьма ограниченны, но сеть это изменит. Разно- образие впечатлений сделает жизнь гораздо интереснее. Допустим, Вы хоти- те поиграть в бридж. Информационная магистраль поможет подобрать партне- ра с соответствующим (Вашему) уровнем мастерства - хоть по соседству, хоть в другой стране. Идея интерактивных игр с удаленными участниками вряд ли нова. Любители шахмат издревле проводили турниры по почте: одно письмо - один ход. Вся разница в том, что исполняемые в сети приложения упростят поиск партнеров с одинаковыми увлечениями и позволят играть в том же темпе, как если бы это происходило "вживую". Еще одно отличие заключается в том, что в процессе игры (в бридж или Starfighter) Вы сможете беседовать со всеми ее участниками. Используя новые DSVD-модемы, о которых я уже рассказывал, Вы будете разговаривать с игроками по обычным телефонным линиям, в то время как на экране Вашего компьютера развернутся перипетии самой игры. Игра в дружеской "электронной" компании, как и за традиционным кар- точным столом, сближает людей, порождает среди них дух здорового сопер- ничества. А за беседой играть гораздо интереснее. Поэтому ряд фирм выво- дят сейчас на новый уровень концепцию игр с несколькими участниками. В скором времени Вы сможете сражаться не только в одиночку или с друзьями, но - с тысячами людей, а в какой-то перспективе получите возможность увидеть своих партнеров, если они, конечно, согласятся предстать перед Вами. Не составит никакого труда найти эксперта в какой-то игре и понаб- людать за тем, как он делает ходы, или взять у него пару уроков. Магист- раль позволит Вам не только "собирать" своих друзей за одним игровым столом, но и "встречаться" где-нибудь в воображаемом или реальном месте, скажем в Кенсигтон Гарденс (Kensington Gardens). Несомненно, изобретут и новые виды компьютерных игр, в которых исследование каких-то виртуальных миров станет частью сюжета. Уоррен Баффет (Warren Buffett), известный своей смекалкой в финансо- вых делах, - один из моих добрых друзей. Не один год я ломал голову над тем, как заставить его пользоваться персональным компьютером. Я был го- тов даже прилететь к нему и научить этому делу. Но мне никак не удава- лось его заинтересовать, пока вдруг он сам не обнаружил, что с помощью компьютера (и оперативной службы) можно играть в бридж с друзьями по всей стране. После этого в течение первых шести месяцев каждый день, приходя домой с работы, он часами играл на компьютере. Вот так - несмот- ря на то что он всячески избегал вычислительной техники и вложений в нее, - однажды все-таки сел за компьютер и тут же попался ему на крючок. В общем, теперь Уоррен пользуется услугами оперативных служб даже актив- нее, чем я. Нынешние системы не заставляют играющих описывать свою истинную внеш- ность, вводить имя, возраст или пол. А судя по всему, подобные системы наиболее популярны среди детей и пенсионеров. Поэтому следовало бы доба- вить функцию, позволяющую родителям ограничивать время (и деньги), кото- рое их дети тратят на такие забавы. Думаю, что сетевые компьютерные игры войдут в моду и станут еще увле- кательнее. У нас появится богатый выбор игр, включая все классические настольные и карточные, а также приключенческие и ролевые. Специально для новой сетевой среды изобретут и новые виды игр. Лучшие из них, воз- можно, будут отбирать на конкурсной основе с вручением призов. Время от времени всякие знаменитости и игроки-виртуозы будут проводить показа- тельные игры, и любой сможет понаблюдать за ходом баталии, а то и риск- нуть выступить против них. Когда удастся организовать обратную связь со зрителями, игровые вик- торины на телевидении поднимутся на качественно новый уровень. Зрители отдадут свои голоса в чью-то пользу и тут же увидят результаты - так в старых шоу (вроде Queen for а Day) замеряли громкость аплодисментов в
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 |